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中國聯通張涌:5G將開啟文娛產業新紀元
通信產業網|2019-08-03 12:02:43
作者:王欣來源:通信產業網

【通信產業網訊】(記者 王欣)近日,2019 ChinaJoy在魔都開啟,充滿青春激情的娛樂氣息,讓炎熱的夏日更加火熱!

在此期間,由ChinaJoy組委會和通信產業報全媒體聯合舉辦“5G+娛樂新元年”大會,來自運營商、通信設備商、云服務商、游戲企業等全行業專家匯聚于此,共謀5G時代,文娛行業的新發展。

中國聯通網絡技術研究院院長張涌在大會演講中表示,移動通信已經正式進入5G時代,而5G與4G不是簡單的代際變化,其大帶寬、低時延、海量連接等特性將助力文娛產業創新發展,開啟數字經濟新時代。

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那么,5G時代,文娛行業將有什么變化?

張涌認為,5G將會開啟文娛產業新紀元,4K/8K超高清視頻、虛擬/增強/混合現實、云端渲染、遠程協同導播/制播、擬真遠程互動、人工智能等新文娛形式。

同時,他提出,5G時代,文娛產業的將呈現三個典型特征,即泛云化、輕量化、跨業態交互滲透。“5G時代,文娛產業不一定是應用于個人消費,還將大量應用于行業,例如全息技術能夠用于全息教學、VR/AR能夠用于工業場景。”張涌表示。

在技術層面,5G+分層云化服務將助力文娛應用融合、智能、靈活發展,未來5G網絡的時延完全可以媲美現在的光纖網絡。張涌表示,云渲染平臺將是最重要的基礎設施,將全面賦能Cloud X 文娛應用場景。

在應用層面,新媒體是最先應用于5G的行業,目前已經形成5G新媒體典型組網模式,能夠利用VR/AR云渲染平臺(遠端云/邊緣云),實現5G+VR一體化制播、5G超高清一體化制播、5G輕量級轉播車、5G采編包、融媒體方案等。目前中國聯通已經能夠提供5G超高清直播方案,提供端到端超高清(4K/8K/VR)直播服務,以及5G+AR輕量化3D建模采集方案,實現隨時隨地3D建模、場景還原、全息通話等服務于體驗。

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在電競行業,張涌認為,5G時代到來,將極大促進電競行業發展。但目前國內電競場館的建設還處于空白階段,目前行業也在看到這個市場空位,正在著手建設。中國聯通也在聯合騰訊共建“5G電競聯合實驗室”,促進5G時代,電競行業發展。



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責任編輯:王欣

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